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下跳棋基本技巧

作者:范文虾

每个人都计算,但是程度不一样,有的可能只是在潜意识中。最简单的计算就是只算一步,考虑当前最远的一步能跳多远。这是最基本的,一般都能看见,只要眼尖就行,是计算的基础。再深一点就是计算一个回合,如棋招A自己进2步,对手进1步,棋招B自己进4步,对手进6步。可见棋招A虽然进的'少,但是一个回合后领先了一步,棋招B虽然进的多,但一个回合后落后了2步,应该选择棋招A,显然计算一个回合要比只计算一步要好,在这个例子中能做出较好的选择。高手在计算时考虑的不只一个回合,而是好几个回合,比如4个回合,棋招A:自己1对手1自己2对手1自己4对手2自己1对手2,棋招B:自己2对手1自己1对手2自己2对手4自己2对手1,经过计算可以得出棋招A在4个回合后可领先1步,棋招B在4个回合后落后1步,那么应该选择棋招A。棋盘上可能的招法越多,这个过程越复杂,越难以计算。

如果仅仅是以上的计算方式,这一程序化的过程很容易编成软件,人脑很难下过电脑。那么人脑的优势在什么地方呢?那就是对棋子的位置感,整体棋型的判断,对于棋势的理解,这些有助于计算,却难以找到准确衡量的公式写入软件,这也正是决定软件水平的重要因素。

走一步棋主要应考虑以下因素

一、棋子前进的距离,用基本步来衡量,1是1,2是2,没有任何商量的余地。

二、棋子位置的好坏,依靠棋手的棋感、判断能力。

靠近中间比在两边好,中间位置加分,两边减分。

与自己棋子关系

1、给自己搭桥加分

2、堵、拆自己的桥减分

3、子力集中加分

4、前后方向一致加分

5、有落单的棋子减分

6、位于收官定式的点加分

与对手棋子关系

1、给对手搭桥减分

2、堵、拆对手的桥加分

算棋时要多考虑以上这些关系才能算得准确,下棋的水平才能更高。

通俗一点说,一盘棋中是该跳还是堵?

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