如果您想在 3ds Max 中对点进行变形调整,可以使用以下步骤:
1. 在 3ds Max 中打开要修改的模型或场景。
2. 在左侧控制台中选择 "编辑" 模式。
3. 在顶部菜单栏中选择 "变换" 工具,然后选择 "顶点" 模式。
4. 选择要更改的点,并使用工具栏中的 "平移"、"旋转" 或 "缩放" 工具进行调整。
您还可以使用其他辅助工具,例如 "涂鸦" 工具或 "加权" 工具,以更精细地控制点的变形。希望这些步骤能够帮助您完成您的项目!