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高斯投影变形计算公式

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  • 高斯投影长度变形的计算

    1. 地面上有两点A、B,它们在高斯投影平面上的直角坐标分别为A(X,Y)、B(X、Y),则AABB: 可由式(1)计算出AB间的距离S22S,(X,X),(Y,Y) ............................... (1) BABA式中:S表示在高斯投影平面上两点间的距离。

    2.假如某两点平均高程为H,平均水平距离为S,地面两点之间的水平长度归算到参考椭球mM面所产生变形的近似值,用式(2)计算:Hm,S,,S ..................................... (2) 1mR

    式中:而 H=(H+H)/2,H、H——分别为A、B两点的高程;R——平均曲率半径;S—mABAB0—两点投影到参考椭球面上的弦长。

    3.参考椭球面上的长度投影到高斯平面上所产生变形的近似值,用式(3)计算:Y12m,S,(),S .................................... (3) 22R式中:Y——两点的横坐标(自然值)的平均值;R——平均曲率半径;S——两点(长度)m归算到参考椭球面上的长度。

    4.地面测量的边长改化到高斯平面上的近似改正数的计算式为:,S,,S,,S12

    2023-10-24 02:28:41
  • 是存在的。因为高斯投影变形是一种将地球上的曲面投射到平面上的方法,采用某一中央经线及其所在纬度圆的正切平面作为第一标准圆,经纬度与平面直角坐标的转换关系使用以下公式: X = k0R cos(φ) [L-Lo] Y = k0R(cos(φ)tan(λ - Lo) - n/2·sin²(φ)[(L-Lo)]² )其中,k0是比例因子;R是地球的平均半径;Lo是投影中心的经度;L是地图上的点的经度;n是椭球面扁率的倒数。实际应用时需要考虑地图投影带的问题,以及向东和向北为正方向的问题。同时,为了提高计算精度,需要使用更加精确的数值计算方法。

    2023-10-24 02:28:41
  • 为:$Delta N = k_0frac{e^2sin^2varphi}{2}

    ho^2$,其中$Delta N$为纬度方向上的高斯变形量,$k_0$为投影比例尺因子,$e$为椭球体偏心率,$varphi$为纬度,$

    ho$为子午线弧长半径。这个公式来源于高斯投影法的理论基础,是计算大地测量中坐标转换过程中必不可少的公式之一。在实际工作中,还需要考虑到地球的椭球形状、经纬度坐标与平面坐标的转换等问题,才能完成高斯投影变形的精确计算。

    2023-10-24 02:28:41
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