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3dmax怎么让物体的头沿着路径

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  • 你可以使用3ds Max中的路径动画工具来实现物体沿着路径移动,并让物体的头沿着路径。

    具体操作步骤如下:

    1. 在3ds Max中创建一个路径,可以使用“Create Panel”中的“Shapes”工具创建一条线或曲线。

    2. 选择你想要沿着路径移动的物体,然后在“Motion Panel”中选择“Path Constraint”选项。

    3. 在“Path Constraint”选项中,将“Follow”设置为“Path”并选择你刚才创建的路径。

    4. 确定“Bank”选项是启用的,这将确保物体的头朝向路径的方向。

    5. 点击“Animate”按钮并选择“Auto Key”,然后将时间轴移动到你想要物体开始沿着路径移动的时间点。

    6. 在“Motion Panel”中调整“Position”和“Rotation”选项,将物体放置在路径的起点并调整物体的朝向。

    7. 将时间轴移动到你想要物体到达路径终点的时间点,然后调整“Position”选项,将物体放置在路径的终点。

    8. 点击“Play”按钮预览动画,确保物体的头始终朝向路径的方向。

    希望这些步骤对你有帮助!

    2023-10-24 18:01:02
  • 先创建一个虚拟对象,为其指定路径约束动画,再将超级喷射选择并连接到虚拟对象上,就可以了。

    2023-10-24 18:01:02
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