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c语言中build什么时候用

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  • 在C语言中,"build"一词通常用于与程序的编译过程相关的操作。在开发过程中,在写好C代码后,需要将代码编译成可执行的程序,以便在计算机上运行。这个编译过程就是"build"。

    "Build"过程中主要包括以下步骤:

    1. 预处理(Preprocessing):这一步骤会处理代码中的预处理指令,比如宏定义和条件编译等。预处理器会根据预处理指令对源文件进行替换和处理。

    2. 编译(Compilation):在编译阶段,编译器将预处理后的源文件转换为汇编代码(Assembly code)。

    3. 汇编(Assembly):汇编器会将汇编代码转换为机器码或可重定位目标文件,这些文件包含了可以在计算机上执行的二进制指令。

    4. 链接(Linking):链接器将多个目标文件以及可能需要的库文件(如标准库)合并在一起,生成最终的可执行文件。链接器会解决符号引用、地址重定位等问题。

    "Build"过程通常由集成开发环境(IDE)或命令行工具提供支持。使用IDE,比如Visual Studio、Code::Blocks等,可以通过简单的点击"build"按钮执行整个编译过程。如果使用命令行工具,需要手动输入命令来执行编译。

    通过"build",我们可以将C代码转换为可执行的二进制文件,以便在计算机上运行和测试程序。编译过程中的错误和警告也会被报告出来,方便开发者进行调试和修复。

    2023-10-24 18:44:17
  • C语言中在进行代码编译时就需要用到build菜单

    2023-10-24 18:44:17
  • 在编译后使用。

    用C语言从编写源码,到运行一个程序的过程,可以概括为:编写源代码(edit)-> 编译(compile)-> 连接,也叫生成(build)-> 运行(execute)。build:在汇编里称link,在C里叫build,它的作用是生成可执行的exe文件。由于一个程序的源码可由多个文件组成。这些文件在第二步中分别编译,生成各自的目标文件(*.obj),这一步的作用便是将这些obj文件,以及程序中需要的其它库文件(dll除开),统一到一个文件中来,形成单个的exe文件。

    此exe文件便可以在操作系统下直接运行了。excute:运行,不同的情况下意义也不同。 1.程序有修改时,或者没有做前面的编译连接工作时execute=compile+build+运行。

    在VC中一般快截键是ctrl + F5。

    2.程序编译连接成功后execute仅仅是执行程序,不再做前面两项工作。

    2023-10-24 18:44:17
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