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3dmax为什么塌陷成点了

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  • 当3ds Max中的模型塌陷成点时,可能有几个原因导致这种情况发生:

    1. 几何体错误:模型可能包含几何体错误,如不连续的边、重叠的顶点或面等。这些错误可能导致模型塌陷成点。您可以尝试使用3ds Max的修复工具(如"修复"命令)来修复几何体错误。

    2. 缩放问题:模型的比例可能设置不正确,导致模型看起来像是塌陷成点了。检查模型的缩放设置,确保它与预期的比例一致。

    3. 显示问题:可能是由于显示设置问题导致模型看起来像是塌陷成点。尝试调整3ds Max的显示设置,例如调整视图的远近裁剪平面、调整显示器分辨率等。

    4. 模型丢失:如果模型文件损坏或丢失了关键数据,可能导致模型无法正确加载,从而出现塌陷成点的情况。尝试重新导入模型或从备份中恢复模型文件。

    如果您无法解决问题,建议检查模型文件的完整性、尝试使用其他3D建模软件打开模型文件,或联系3ds Max的技术支持团队以获取进一步的帮助。

    2023-10-25 01:19:37
  • 我个人理解类似与maya里面的删除历史记录。当你做模型的时候。编辑模型时会产生很多历史节点。塌陷一下。和maya里面的删除历史记录一样。所有的节点都会被删除。用于模型确定完毕不再做修改的时候用。

    2023-10-25 01:19:37
  • 3dmax塌陷成点可能是由于以下原因导致的:

    1. 模型过于复杂,超出了软件的处理能力;

    2.计算机配置不足,无法支持3dmax的运行;

    3.软件本身存在缺陷或bug。需要进一步检查和排除问题。如果是前两种原因,可以考虑优化模型或升级计算机配置;如果是第三种原因,可以尝试更新软件版本或联系厂商进行修复。

    2023-10-25 01:19:37
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