所有栏目

3Dmax可编辑多边形和编辑多边形区别

已输入 0 字
优质回答
  • 1. 3Dmax可编辑多边形和编辑多边形是有区别的。

    2. 3Dmax中的可编辑多边形是指可以对多边形进行修改和编辑的功能,包括添加、删除、移动、旋转等操作,可以对多边形的顶点、边和面进行调整,以达到所需的形状和效果。而编辑多边形则是指对已经创建好的多边形进行修改和调整,可以对多边形的各个属性进行编辑,如颜色、纹理、光照等。

    3. 除了可编辑多边形和编辑多边形之外,3Dmax还提供了其他的编辑功能,如可编辑网格、可编辑NURBS等,这些功能可以满足不同的设计需求和创作要求。在使用3Dmax进行建模和设计时,根据具体的需求和操作方式,选择合适的编辑功能可以更加高效地完成工作。

    2023-10-23 15:00:43
  • 3Dmax中的可编辑多边形和编辑多边形有较大区别,二者区别如下:

    功能不同:可编辑多边形是改变几何体的曲面结构,把“参数化”的几何体变成“橡皮泥”般,可以自由“揉捏”的对象;编辑多边形是一个修改器,可以起到可编辑多边形的大部分功能,但是对几何体的所有改变,都是存储在修改器的缓冲区中。

    版本发展不同:可编辑多边形自3ds max 5增加出现以后,每次新版本都有革新;编辑多边形没什么大的变化。

    2023-10-23 15:00:43
最新问题 全部问题