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三角函数映射法则

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  • 1. 正弦函数映射法则:

    - 正弦函数具有周期性,即 sin(x) = sin(x + 2πn),其中 n 为任意整数。这意味着对于某个角度 x 的正弦函数值,与其相差 2πn 的角度的正弦函数值是相等的。

    2. 余弦函数映射法则:

    - 余弦函数具有周期性,即 cos(x) = cos(x + 2πn),其中 n 为任意整数。这意味着对于某个角度 x 的余弦函数值,与其相差 2πn 的角度的余弦函数值是相等的。

    3. 正切函数映射法则:

    - 正切函数具有周期性,即 tan(x) = tan(x + πn),其中 n 为任意整数。这意味着对于某个角度 x 的正切函数值,与其相差 πn 的角度的正切函数值是相等的。

    - 此外,正切函数还有一个特殊性质,即 tan(x) = cot(x + π/2)。即正切函数和余切函数在相差 π/2 的角度上的函数值是互为倒数的。

    这些映射法则可以帮助我们在计算或图形表示中,利用已知角度的三角函数值,求解其他角度的三角函数值。

    2023-10-23 18:54:17
  • 射影定理,又称“欧几里德定理”:在直角三角形中,斜边上的高是两条直角边在斜边射影的比例中项,每一条直角边又是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。

    2023-10-23 18:54:17
  • 一、映射

    设X,Y是两个非空集合,如果存在一个法则f

    ·使得对x中每个元素x 按法则f

    ·在Y中有唯一确定的元素y与之对应,

    ·则称f为从X到Y的映射 记作f:X->Y

    ·元素y称为元素x的像,元素x称为元素y的一个原像

    举例:照镜子 镜子中也有一个你 (像和原像

    ·定义域:集合X称为映射f的定义域 记作Df 即Df=X

    ·值域:X中所有元素的像组成的集合称为映射f的值域

    记作Rf或f(X) 即:

    Rf = f(X) = {f(x)|x∈X}

    映射三要素

    ·集合X 即定义域Df=X

    ·集合Y 即值域的范围 Rf⊂Y(Y不是值域,Y包含Rf)

    ·对应法则f 使对每个x∈X 有唯一确定的y=f(x)与之对应

    注意

    ·对每个x∈X 元素x的像y是唯一的

    ·对每个y∈Rf 元素y的原像不一定是唯一的

    ·映射f的值域Rf是Y的一个字集 即Rf⊂Y 不一定Rf=Y

    ·满射 Rf=Y

    ·单射 任意x1 x2 ∈X x1≠x2 有f(x1)≠f(x2)

    ·一一映射:满射+单射

    2023-10-23 18:54:17
  • 以下是一些常见的三角函数映射法则:

    1、倍角公式:

    sin(2θ) = 2sinθcosθ

    cos(2θ) = cos^2θ - sin^2θ

    tan(2θ) = (2tanθ) / (1 - tan^2θ)

    2、半角公式:

    sin(θ/2) = ±√[(1 - cosθ) / 2]

    cos(θ/2) = ±√[(1 + cosθ) / 2]

    tan(θ/2) = ±√[(1 - cosθ) / (1 + cosθ)]

    3、三角和差公式:

    sin(A + B) = sinAcosB + cosAsinB

    cos(A + B) = cosAcosB - sinAsinB

    tan(A + B) = (tanA + tanB) / (1 - tanAtanB)

    4、三角商数公式:

    sin(A) / sin(B) = (2R) / (a/b + b/a)

    cos(A) / cos(B) = (a^2 + b^2 - c^2) / (2ab)

    tan(A) / tan(B) = (a^2 + b^2 - c^2) / (2ab)

    2023-10-23 18:54:17
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