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maya有没有内插命令

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  • Maya中有多种内插命令以用于模型、动画、绘制和渲染等方面。一些常见的Maya内插命令包括:

    1. Smooth:平滑选定的模型表面。

    2. Surface:创建曲面对象,通过沿参数化曲线的曲线进行插值。

    3. Blend Shapes:创建两个或多个特定形状之间的补间形状。

    4. Motion Path:将物体绑定到动态路径上,以实现特定的运动效果。

    5. Animation Path: 将物体绑定到路径上,以模拟沿着路径的运动。

    6. Shift+J:在动画关键帧之间插入新关键帧,以平滑动画过渡。

    7. Curve Tools:提供了多种用于调整和编辑曲线的工具,例如平滑曲线、法线化曲线等。上述只是一部分内插命令的例子,Maya提供了丰富的工具和命令供用户使用,以满足在不同方面的内插需求。

    2023-10-23 20:13:35
  • Maya有多个内插命令,可以用来在两个或多个已知的点之间创建额外的点。一些常见的内插命令有:- 线性内插(Linear Interpolation):在给定两个点之间直接创建一条直线。- Bezier曲线(Bezier Curve):使用控制点来创建平滑曲线。- Hermite曲线(Hermite Curve):使用起点、终点和切线来创建曲线。- B样条(B-Spline):通过插值创建一条光滑曲线。这些内插命令可以在Maya的建模和动画工具中使用,以进行形状调整、动画轨迹定义等操作。

    2023-10-23 20:13:35
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