所有栏目

各向异性过滤16x能提高帧数吗

已输入 0 字
优质回答
  • 行了,对画质影响极大,对帧数影响也极大。其本质就是渲染一个更高分辨率的画面,然后缩小到1080P。用1.5比1画质有非常大提升。

    2.5比1.5提升则不明显。

    1.5是一个较好的平衡点。

    2K或4K显示器可能没有必要开这个选项。注意显卡在1060以下的,最后一项不要选1.500,选关闭。

    25.1050或以下显卡,上面有几个参数可以调得更低,牺牲画质提高帧率:距离缩放:60%;扩展距离缩放:0%;草地质量:正常;人口密度:中间; 人口多样性:最左边;反射质量:高;着色器质量:正常;阴影质量:正常;曲面细分:正常;水面质量:正常;采样缩放模式:关闭。

    2023-10-23 20:58:22
  • 能提高。因为各向异性过滤16x的作用是对于远距离的纹理进行处理,能够让纹理更清晰,从而减少掉帧的可能性,提高帧数。同时,各向异性过滤16x也需要一定的显卡性能支持。如果想进一步提高帧数和游戏流畅度,还可以考虑优化游戏设置、升级硬件等措施。

    2023-10-23 20:58:22
  • 能够提高帧数因为各向异性过滤16x是一种图形处理技术,它能够提高游戏画面的质量,减少游戏中出现的锯齿现象,从而提高游戏帧数。如果游戏的画面需要使用各向异性过滤16x来处理,那么在开启这种技术的情况下,游戏帧数会有所提高,因为处理器能够更有效地渲染出更加平滑的画面,并且减少了不必要的重复计算和内存占用。但是因为不同电脑的配置不同,在一些较老的电脑上,各向异性过滤16x可能会导致帧数下降反而变得更卡。

    2023-10-23 20:58:22
最新问题 全部问题